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El precio original era: 21,30 €.El precio actual es: 10,65 €.

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Descripción

Rayuela de jardín. Divertido juego para niños. para regalar, guarderías, fiestas y exterior

Traditional Garden Games Rayuela de jardín. Divertido juego para niños. para regalar, guarderías, fiestas y exterior.

La rayuela es un juego clásico que fomenta la coordinación, el equilibrio y la diversión al aire libre. Aunque las reglas pueden variar, el concepto básico implica saltar y equilibrarse en una secuencia numerada en el suelo.

Definición: La rayuela es un juego infantil que implica lanzar un objeto pequeño (como una piedra o un disco de plástico) en una serie de cuadros numerados dibujados en el suelo o pavimento. El objetivo del juego es moverse a través de los cuadros en un patrón específico, sin pisar las líneas o perder el equilibrio, mientras se sigue el orden numérico.

Cómo se Juega: Las reglas de la rayuela pueden variar según la región y las preferencias locales, pero aquí hay una versión común del juego:

1. Dibujo del Cuadro:

– Se montan y encajan entre si los cuadrados numerados del 1 al 10 tal como indica el dibujo.

Medida 30×30 cm. cada cuadro.

2. Lanzamiento del Objeto:

– Cada jugador tiene un objeto pequeño (ficha circular). El juego contiene 4 fichas para 4 jugadores.

– El primer jugador lanza su objeto en el cuadro número 1. Si el objeto toca una línea o sale del cuadro, el jugador pierde su turno.

3. Saltos y Equilibrio:

– El jugador debe saltar sobre el cuadro del número 1, aterrizando con un solo pie (o ambos, dependiendo de las reglas locales), y continuar saltando en un solo pie sobre los números sucesivos.

4. Regreso y Recogida del Objeto:

– Al llegar al final del cuadro, el jugador debe dar la vuelta y regresar saltando, evitando el cuadro donde dejó su objeto.

– Mientras tanto, el jugador debe recoger su objeto sin perder el equilibrio.

5. Continuación y Objetivo:

– El juego continúa con cada jugador lanzando y siguiendo el patrón numérico.

– El objetivo es llegar al último número y regresar sin cometer errores.

6. Pérdida de Turno:

– Un jugador pierde su turno si pisa una línea, pierde el equilibrio, no salta correctamente en un solo pie o no recoge su objeto correctamente.